steam都無法躲過的ddos反射攻擊,游戲行業(yè)有多需要高防服務(wù)器
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黑客通過ddos反射攻擊,往往會找到有缺陷的公網(wǎng)服務(wù)器,利用它們對目標(biāo)進(jìn)行反射放大攻擊。反射后的ddos攻擊流量有多大,由反射源數(shù)量決定。
由于網(wǎng)絡(luò)安全系統(tǒng)的搭建,可被利用的反射源正在逐年減少。但是為了達(dá)到目的,黑客們不斷尋找新的攻擊方式獲取作為肉雞的服務(wù)器,以得到更便宜的ddos攻擊工具。
steam作為全球知名電子游戲平臺,也頻頻被騷擾。之前平臺被曝出泄漏玩家個人信息的事,就已經(jīng)有許多人表示過不滿了。但是平臺本身確實存在某些缺陷,這也是不可避免的。
加上steam為了滿足玩家的聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)而采用的p2p通信技術(shù),更是把每個游戲房間都變成了一個定時炸彈,因為新建的房間會把主機(jī)地址切換為公網(wǎng)地址,此時每個房間都可能作為反射源被利用。
ddos攻擊主要分為流量攻擊和反射攻擊,相同的是它們都是小號占用網(wǎng)絡(luò)帶寬資源,不同的是反射攻擊比流量攻擊可怕得多。
黑客利用steam平臺的A2s_inFo協(xié)議(steam允許其他地區(qū)的玩家采用Udp/ip協(xié)議按照A2s_inFo規(guī)范查詢房間信息)進(jìn)行ddos反射攻擊,隱藏在游戲里的反射源因此而得名。
依靠這個協(xié)議進(jìn)行的ddos反射攻擊,放大倍數(shù)大約為2.7倍,可能會更大。效果應(yīng)該是比較理想的,畢竟steam有很多服務(wù)器。
因此,V社發(fā)布了賞金政策,平臺拿出一部分錢來,鼓勵專業(yè)人士將發(fā)現(xiàn)的steam漏洞告知平臺。事實上,國內(nèi)外很多平臺都有賞金制度。既然黑客是為了錢而攻擊平臺,那平臺就拿出錢來避免攻擊的發(fā)生。
釣魚就算了,可能過一會兒你號就沒了。
隨著網(wǎng)絡(luò)安全建設(shè)的普及,輕量的ddos攻擊已不足為患,所以黑客們把眼光放到了ddos的反射攻擊上,成倍增長的攻擊量還是會給平臺帶來困擾,網(wǎng)站的ddos防御部署顯得尤為重要,而作為網(wǎng)絡(luò)安全的基礎(chǔ),使用高防服務(wù)器也成為了游戲運(yùn)營商的基礎(chǔ)選擇。
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