RIP:Rip、ospF、bgp三種路由協(xié)議的區(qū)別比較
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Rip( Routing information protocol )路由信息協(xié)議
是在一個As系統(tǒng)中使用地內(nèi)部路由選擇協(xié)議,是個非常簡單的基于距離向量路由選擇的協(xié)議?!∷酚善魃a(chǎn)商之間使用的第一個開放標準,是最廣泛的路由協(xié)議,在所有ip路由平臺上都可以得到。當使用Rip時,一臺cisco路由器可以與其他廠商的路由器連接。
Rip 主要設(shè)計來利用同類技術(shù)與大小適度的網(wǎng)絡(luò)一起工作,因此通過速度變化不大的接線連接。Rip 比較適用于簡單的校園網(wǎng)和區(qū)域網(wǎng),不適于復雜網(wǎng)絡(luò)的情況。
Rip有兩個版本:Ripv1和Ripv2,它們均基于經(jīng)典的距離向量路由算法,最大跳數(shù)為15跳。
Rip版本1:Ripv1是族類路由(classful Routing)協(xié)議,因路由上不包括掩碼信息,所以網(wǎng)絡(luò)上的所有設(shè)備必須使用相同的子網(wǎng)掩碼,不支持VLsm。需消耗廣域網(wǎng)帶寬,消耗cpU、內(nèi)存資源。
Rip版本2:Ripv2可發(fā)送子網(wǎng)掩碼信息,是非族類路由(classless Routing)協(xié)議,支持VLsm。
Rip的算法簡單,距離向量路由選擇算法
但在路徑較多時收斂速度慢,廣播路由信息時占用的帶寬資源較多,它適用于網(wǎng)絡(luò)拓撲結(jié)構(gòu)相對簡單且數(shù)據(jù)鏈路故障率極低的小型網(wǎng)絡(luò)中,在大型網(wǎng)絡(luò)中,一般不使用Rip。
Rip使用Udp數(shù)據(jù)包更新路由信息。路由器每隔30s更新一次路由信息,如果在180s內(nèi)沒有收到相鄰路由器的回應,則認為去往該路由器的路由不可用,該路由器不可到達。如果在240s后仍未收到該路由器的應答,則把有關(guān)該路由器的路由信息從路由表中刪除。
Rip具有以下特點:
? 不同廠商的路由器可以通過Rip互聯(lián);
? 配置簡單; ? 適用于小型網(wǎng)絡(luò)(小于15跳);
? Ripv1不支持VLsm;
? 需消耗廣域網(wǎng)帶寬;
? 需消耗cpU、內(nèi)存資源。
ospF( open shortest path First,開放最短路徑優(yōu)先)
開放式最短路徑優(yōu)先(open shortest path First,ospF)協(xié)議是一種為ip網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的內(nèi)部網(wǎng)關(guān)路由選擇協(xié)議,由ietF開發(fā)并推薦使用。ospF協(xié)議由三個子協(xié)議組成:Hello協(xié)議、交換協(xié)議和擴散協(xié)議。其中Hello協(xié)議負責檢查鏈路是否可用,并完成指定路由器及備份指定路由器;交換協(xié)議完成“主”、“從”路由器的指定并交換各自的路由數(shù)據(jù)庫信息;擴散協(xié)議完成各路由器中路由數(shù)據(jù)庫的同步維護
ospF-分組首部格式
版本 類型 報文長度
源路由器ip地址
區(qū)域id
檢驗和 身份驗證類型
身份驗證
ospF 采用鏈路狀態(tài)路由選擇技術(shù),開放最短路徑優(yōu)先算法
路由器互相發(fā)送直接相連的鏈路信息和它擁有的到其它路由器的鏈路信息。每個 ospF 路由器維護相同自治系統(tǒng)拓撲結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)庫。從這個數(shù)據(jù)庫里,構(gòu)造出最短路徑樹來計算出路由表。當拓撲結(jié)構(gòu)發(fā)生變化時, ospF 能迅速重新計算出路徑,而只產(chǎn)生少量的路由協(xié)議流量。
此外,所有 ospF 路由選擇協(xié)議的交換都是經(jīng)過身份驗證的。
主要優(yōu)點
收斂速度快;沒有跳數(shù)限制;
支持服務(wù)類型選路
提供負載均衡和身份認證
適用環(huán)境
規(guī)模龐大、環(huán)境復雜的互聯(lián)網(wǎng)
ospF協(xié)議具有以下優(yōu)點:
? ? ospF能夠在自己的鏈路狀態(tài)數(shù)據(jù)庫內(nèi)表示整個網(wǎng)絡(luò),這極大地減少了收斂時間,并且支持大型異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)[香港云主機租用],提供了一個異構(gòu)網(wǎng)絡(luò)間通過同一種協(xié)議交換網(wǎng)絡(luò)信息的途徑,并且不容易出現(xiàn)錯誤的路由信息。
? ? ospF支持通往相同目的的多重路徑。
? ? ospF使用路由標簽區(qū)分不同的外部路由。
? ? ospF支持路由驗證,只有互相通過路由驗證的路由器之間才能交換路由信息;并且可以對不同的區(qū)域定義不同的驗證方式,從而提高了網(wǎng)絡(luò)的安全性。
? ? ospF支持費用相同的多條鏈路上的負載均衡。
? ? ospF是一個非族類路由協(xié)議,路由信息不受跳數(shù)的限制,減少了因分級路由帶來的子網(wǎng)分離問題。
? ? ospF支持VLsm和非族類路由查表,有利于網(wǎng)絡(luò)地址的有效管理
? ospF使用AReA對網(wǎng)絡(luò)進行分層,減少了協(xié)議對cpU處理時間和內(nèi)存的需求。
bgp (邊界網(wǎng)關(guān)協(xié)議,border gateway protocol)
是自治系統(tǒng)之間的路由選擇協(xié)議。bgp用于連接internet。作為最新的外部網(wǎng)關(guān)協(xié)議,現(xiàn)有四個版本。
bgp 是唯一一個用來處理像因特網(wǎng)大小的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,也是唯一能夠妥善處理好不相關(guān)路由域間的多路連接協(xié)議。bgpv4是一種外部的路由協(xié)議??烧J為是一種高級的距離向量路由協(xié)議。
在bgp網(wǎng)絡(luò)中,可以將一個網(wǎng)絡(luò)分成多個自治系統(tǒng)。自治系統(tǒng)間使用ebgp廣播路由,自治系統(tǒng)內(nèi)使用ibgp在自己的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)廣播路由。
bgp路由選擇方法是基于距離向量路由選擇
與傳統(tǒng)的距離向量(1個單獨的度量,如跳數(shù))協(xié)議不同,bgp將As外部路徑的度量復雜化。
bgp系統(tǒng)的主要功能是和其他bgp系統(tǒng)交換網(wǎng)絡(luò)可達信息。網(wǎng)絡(luò)可達信息包括列出的As信息。這些信息有效地構(gòu)造了 As互聯(lián)的拓樸圖并由此清除了路由環(huán)路,同時在 As級別上可實施策略決策。
bgp使用可靠的會話管理,tcp中的179端口用于觸發(fā)Update和Keepalive信息到它的鄰居,以傳播和更新bgp路由表。
當運行bgp的兩個路由器開始通信以交換動態(tài)路由信息時,使用tcp端口179,他們依賴于面向連接的通信(會話)。bgp必須依靠面向連接的tcp會話以提供連接狀態(tài)。因為bgp不能使用Keepalive信息(但在普通頭上存放有Keepalive信息,以允許路由器校驗會話是否Active)。標準的Keepalive是在電[荷蘭云服務(wù)器]路上從一個路由器送往另一個路由器的信息,而不使用tcp會話。路由器使用電路上的這些信號來校驗電路沒有錯誤或沒有發(fā)現(xiàn)電路。
bgp特點:
? bgp是一種外部路由協(xié)議,與ospF、Rip不同,其著眼點不在于發(fā)現(xiàn)和計算路由,而在于控制路由的傳播和選擇最好的路由。
? bgp通過攜帶As路徑信息,可以徹底的解決路由循環(huán)問題。
? 為了控制路由的傳播和路由的選擇,為路由附帶屬性信息。
? 使用tcp作為其傳輸層協(xié)議,提高了協(xié)議的可靠性。端口號179。
? bgp-4支持cidR(無類別域間選路),cidR的引入簡化了路由聚合,減化了路由表。
? bgp更新時只發(fā)送增量路由,減少了bgp傳播路由占用的帶寬。
? 提供了豐富的路由策略。
三種協(xié)議的比較:
線上游戲租用香港云服務(wù)器需要注意什么呢
做為游戲制作公司或是手機游戲營運商,你務(wù)必了解,放置游戲編碼的服務(wù)器該如何選?挑選一臺可靠的服務(wù)器變成頭等大事。那麼,線上游戲租賃香港云服務(wù)器必須留意什么?
線上游戲租賃香港云服務(wù)器必須留意什么?
1、靠譜的供應商
在公司不清晰什么服務(wù)器更強,采用如何的配備,乃至對服務(wù)器一無所知的情況下,優(yōu)先選擇考慮到靠譜、名氣高的知名品牌供應商顯而易見更為妥當,這能給公司更大的確保。
一般來說,擁有一定名氣、制造行業(yè)閱歷豐富的供應商更[CDN技術(shù)對韓國服務(wù)器有哪些好處]為靠譜,也更受信任,能擁有很多中小型供應商沒法擁有的資源,自然,唯一的缺陷將會是在價錢上更貴。
2、可靠性
[微信投票服務(wù)器]平穩(wěn)是線上游戲優(yōu)良運作的主要基本,但怎么才能了解服務(wù)器是不是平穩(wěn)。第一,必須看配備,擁有幾核、是多少運行內(nèi)存及網(wǎng)絡(luò)帶寬,是不是能考慮線上游戲必須。第二,看主機房,主機房的互聯(lián)網(wǎng)必須充足平穩(wěn),和能在出現(xiàn)意外狀況產(chǎn)生時迅速修復的工作能力。
3、擴展性
業(yè)務(wù)流程的提高是必定的,那麼所必須的容積當然也會隨著提升,對線上游戲服務(wù)器的配備和特性也會有更高的規(guī)定。因而,挑選擴展性好的服務(wù)器能為公司節(jié)約許多成本費和活力,還可以減少線上游戲中后期經(jīng)營的危害。
但物理學服務(wù)器的擴展性一般較為弱,要想升級得話都必須開展實體線零件的拆換,相對性會較為不便一點。
4、售后維修服務(wù)
這類十分關(guān)鍵,將會許多人非常容易忽視,由于越大的公司越非常容易遭受進攻,線上游戲服務(wù)器出難題的概率也越大,要是沒有技術(shù)專業(yè)的售后維修服務(wù)立即解決困難,那麼損害將會是長久且極大的。
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