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Python修改游戲內存的方法

發(fā)布日期:2021-12-10 04:26 | 文章來源:腳本之家

大家好,我叫善念。上篇文章我許了一個愿,就是想讓大家多多關注我,然后我的粉絲就蹭蹭的漲了好幾百,謝謝大家的厚愛??墒俏野l(fā)現(xiàn)粉絲是漲了,三連變少了,謝謝大家這次給我三連,我一定再接再厲。有問題留在評論區(qū),我會一一回復,謝謝大家!

這次要做的是修改一款單機游戲的數據,學過C語言的朋友肯定經常會看到有些老師講這個案例,就是《植物大戰(zhàn)僵尸》這個課題,不過此文我將帶大家利用Python來實現(xiàn)(2019原創(chuàng)課題,附視頻教程)。

游戲的安裝

關于安裝的這一塊....我以前是在網站上下載的,現(xiàn)在再去找估計隨便百度下載一個就可以了,這里就用我之前的吧

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1Ydiy1Q9QqKNxoyAkIlzp7Q
提取碼:1234

安裝下載后切記要避免點到一些廣告上去,和一些瀏覽器的鎖定勾選記得取消掉。 進入游戲是全屏,不方便我們觀察效果以及編寫程序,可以在選項中取消勾選全屏

思路

一句話總結

我的理解就是,所有的程序的本質都是變量與數值的集合。

比如說咱們玩的游戲它也是一個程序吧,游戲的角色血量、藍條是不是都是一個數值儲存在變量內,那么如果我們找到存放這個數值的變量(也可以叫做地址),修改這個變量的值,那么是不是就可以做到給咱們得人物加血量、修改人物等級的一系列操作。

大概的思路

首先確定修改哪一款游戲的數據,然后確定修改游戲的哪一個數據,然后去尋找這個游戲內這個數據的地址,然后去修改這個數據。

聽起來有點繞。好吧,是我的語文學習的太差啦

實戰(zhàn)

確定修改哪一款游戲的數據

這里需要利用到一個句柄查看工具這里我給大家已經下載好了。

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1ubpe7bmIsojbcX3z_24CxA
提取碼:1234

把放大鏡拖動到游戲的標題上,就可以查看到這個窗口的所有信息

可以看下咱們任務管理器中的進程ID是否也是39156

代碼

import win32process
# 進程模塊
import win32gui
# 界面
# none  窗口的類名 窗口的ID
window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大戰(zhàn)僵尸中文版") #Pyspy++  窗口句柄win32gui.
print(window_handle)
process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取進程ID
print(process_id)
process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#進程句柄
# 進程句柄是否可以被子進程繼承,一般選false(不可被繼承)
# #這種是用線程內核對象的默認安全屬性, 子進程不能繼承父進程的句柄,不可以繼承,
# 則子進程是不可以通過句柄訪問改內核對象。
print(process_handle)

關于這個代碼我講解一下 ,如何確定一款游戲是由進程的句柄來判斷的,而我們手動取到游戲的窗口ID 與類名后,可以得到進程ID,由進程ID可以得到游戲句柄。

地址的尋找

陽光總值150, 種植一個豌豆需要100,非常不夠用。咱們現(xiàn)在需要實現(xiàn)的功能是無限陽光,達到無限種植豌豆的效果。這里需要用到CE軟件,我給大家提供。

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1mkEmVUonDBS6zBjJjYDFSQ
提取碼:1234

視頻教程

Python永遠的神,實戰(zhàn)開發(fā)游戲內存輔助!

修改數據

由于咱們是用Python這門編程語言來實現(xiàn)的,這里需要用Python去調C,用到動態(tài)鏈接庫,所以要配置一下內核模塊(動態(tài)鏈接庫kernel32.dll),C:\Windows\System32\kernel32.dll放到這個目錄下,我這里也給大家下載好了。

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1kAwg7PE_zZP_sqkaluD4QA
提取碼:1234

代碼

import win32api
# 系統(tǒng)模塊
import win32process
# 進程模塊
import win32gui
# 界面
import ctypes
# C語言調用類型
# python中使用ctypes模塊可以在python中直接調用C/C++。首先要將C/C++編譯成動態(tài)庫
# (.dl或.so),之后python中調用即可。
# C類型 調用約定
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0)))
kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll ")#加載內核模塊  動態(tài)鏈接庫
date1 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None讀取的一個數據的大小 尺寸 長度
# 緩沖區(qū),各種語言的文本要求不一樣,為了兼容,那么自定義一個文本
# 地址會變,但是里面存儲的數據不會變。
print(date1.value)
date2 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None)
print(date2.value)
date3 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None)
print(date3.value)
sun = input("請輸入你要改變的陽光值:")
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None)
kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None)
# 關閉進程
kernel32.CloseHandle(int(process_handle))

效果

完整的源碼

#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Time : 2019/4/30 16:00
# @Author  : 善念
 
import win32api
# 系統(tǒng)模塊
import win32process
# 進程模塊
import win32gui
# 界面
import ctypes
# C語言調用類型
# python中使用ctypes模塊可以在python中直接調用C/C++。首先要將C/C++編譯成動態(tài)庫
# (.dl或.so),之后python中調用即可。
# none  窗口的類名 窗口的ID
window_handle = win32gui.FindWindow(None, "植物大戰(zhàn)僵尸中文版") #Pyspy++  窗口句柄win32gui.
print(window_handle)
process_id = win32process.GetWindowThreadProcessId(window_handle)[1] #取進程ID
print(process_id)
process_handle = win32api.OpenProcess(0x1F0FFF, False, process_id)#進程句柄
# 進程句柄是否可以被子進程繼承,一般選false(不可被繼承)
# #這種是用線程內核對象的默認安全屬性, 子進程不能繼承父進程的句柄,不可以繼承,
# 則子進程是不可以通過句柄訪問改內核對象。
print(process_handle)
# C類型 調用約定
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),0x1C0A4F98,byref(c_int(1000)),4,byref(c_int(0)))
kernel32 = ctypes.windll.LoadLibrary(r"C:\Windows\System32\kernel32.dll ")#加載內核模塊  動態(tài)鏈接庫
date1 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),0x006A9EC0,ctypes.byref(date1),4,None)#None讀取的一個數據的大小 尺寸 長度
# 緩沖區(qū),各種語言的文本要求不一樣,為了兼容,那么自定義一個文本
# 地址會變,但是里面存儲的數據不會變。
print(date1.value)
date2 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date1.value+0x768,ctypes.byref(date2),4,None)
print(date2.value)
date3 = ctypes.c_long()
kernel32.ReadProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(date3),4,None)
print(date3.value)
sun = input("請輸入你要改變的陽光值:")
# kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))),4,None)
kernel32.WriteProcessMemory(int(process_handle),date2.value+0x5560,ctypes.byref(ctypes.c_long(int(sun))), 4, None)
kernel32.CloseHandle(int(process_handle))
# 關閉進程

所有的軟件下載包

鏈接:https://pan.baidu.com/s/18le7cp6i5OF6_Qhcj-BLFg
提取碼:1234

到此這篇關于Python修改游戲內存的方法的文章就介紹到這了,更多相關Python 修改游戲內容請搜索本站以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持本站!

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