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DDR5和DDR4怎么選 DDR5和DDR4性能對(duì)比測(cè)試

發(fā)布日期:2022-07-20 19:54 | 文章來(lái)源:CSDN

近年DIY市場(chǎng)最大的看點(diǎn)之一就是Intel十二代酷睿發(fā)布之后,首發(fā)支持全新的DDR5內(nèi)存,近期隨著DDR5產(chǎn)量的提升,價(jià)格也在不斷下降,4800MHz頻率起步的DDR5價(jià)格已經(jīng)DDR4高頻內(nèi)存價(jià)格幾乎持平,那么現(xiàn)階段,在考慮性價(jià)比的條件,我們有沒(méi)有必要升級(jí)DDR5內(nèi)存,接下來(lái)我們就來(lái)和大家一起探討一下。

DDR5和DDR4性能對(duì)比測(cè)試

不談價(jià)格 直接聊性能 完全就是耍流氓

遙想當(dāng)年DDR5上市之初,一根入門級(jí)的8G DDR5 4800MHz內(nèi)存價(jià)格普遍在800-1000元左右,而套條的價(jià)格則普遍在1500-2500元左右,而彼時(shí)的DDR4高頻3200MHz 8g*2的價(jià)格大多也在400元左右,這其中的價(jià)格相差近5倍。

并且當(dāng)時(shí)的主板也僅僅只有高端的Z690系列主板,并且價(jià)格同樣也是4000元起步,價(jià)格讓人普通用戶和玩家難以接受,即便到現(xiàn)在,十二代酷睿和Z690系列的主板價(jià)格有一定的降幅,但是價(jià)格相對(duì)來(lái)講,依然非常堅(jiān)挺,如果我們選擇裝機(jī)配件的話,一套中高端的CPU+主板就直接來(lái)到了5000元左右的價(jià)格,配合上其他硬件,一臺(tái)中高端電腦隨隨便便就是一萬(wàn)開(kāi)外了。

這對(duì)于追求性價(jià)比的DIY玩家來(lái)講,在價(jià)格面前,肯定會(huì)做一部分妥協(xié),選擇游戲性能差距不大,可選更多的、更成熟的DDR4內(nèi)存。

DDR5頻率提升到7000MHz才更值得入手!

按照DDR4 2400MHz的初始頻率作為參考,目前主流的DDR4內(nèi)存的頻率基本在3200MHz,這也是目前人們選擇最多的內(nèi)存頻率,內(nèi)存頻率提升了約1.33倍;而DDR5這邊4800MHz頻率起步相對(duì)于DDR4提升2倍左右,如果換算成DDR5主流水準(zhǔn)的話,應(yīng)該是提升2倍達(dá)到7600MHz左右,所以對(duì)于大部分用戶來(lái)講,我個(gè)人建議,DDR5頻率達(dá)到7000MHz以上更值得購(gòu)買。

理論性能提升50% 高頻率對(duì)于大部分應(yīng)用有部分性能加持

下面我們就進(jìn)行性能部分的測(cè)試,測(cè)試平臺(tái)我們選擇是Intel酷睿i9-12900K,DDR5頻率為4800MHz 32G*2雙通道,DDR4頻率為DDR4 3200MHz 16g*4雙通道,除了主板支持內(nèi)存頻率不一樣之外,其他配置保持一致,以下為測(cè)試結(jié)果。

首先CrossMark創(chuàng)意跑分,主要應(yīng)對(duì)目前市面上的各種內(nèi)容創(chuàng)作,其中搭載了DDR5內(nèi)存的平臺(tái)跑分為2516,搭載了DDR4平臺(tái)的則為2295,DDR5領(lǐng)先DDR4約9.6%。

3DMARK TimeSpy CPU得分方面,搭載了DDR5平臺(tái)的跑分為16105,搭載了DDR4平臺(tái)的成績(jī)?yōu)?3473,DDR5平臺(tái)領(lǐng)先DDR4約19.5%,性能提升明顯。

FireStrike物理跑分項(xiàng)目中,DDR5平臺(tái)跑分為41105,DDR4平臺(tái)跑分為39650,DDR5平臺(tái)的領(lǐng)先幅度為3.6%。

在CPU Profile測(cè)試中,兩款平臺(tái)基本沒(méi)有任何差別,實(shí)際跑分非常接近,可以理解在誤差范圍內(nèi)。

建模性能表現(xiàn)方面,AutoCAD2019軟件Cadalyst Benchmark,DDR5內(nèi)存的跑分為1152,DDR4的跑分為1025,領(lǐng)先幅度達(dá)到12.4%,性能領(lǐng)先明顯。

內(nèi)容創(chuàng)作方面,在Adobe Premiere Pro和Lightrom工作流建立方面,DDR5內(nèi)存用時(shí)為204.7秒,DDR4用時(shí)為281秒,時(shí)間縮短37.2%,在應(yīng)對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作方面,有著更明顯的性能優(yōu)勢(shì),非常適合大部分的內(nèi)容創(chuàng)作用戶選擇。

游戲測(cè)試方面,我們選擇市面上幾款具有代表性的游戲大作,測(cè)試分辨率為1080p,特效為最高,最終的測(cè)試結(jié)果如上所示,其中殺手3這款游戲中使用DDR5之后,游戲幀數(shù)提升8.1%,在看門狗這款游戲中,DDR5內(nèi)存的平臺(tái)幀數(shù)領(lǐng)先14.4%,而在銀河撕裂者這款游戲中,兩款內(nèi)存的頻率對(duì)于游戲性能影響較小,只相差3幀,領(lǐng)先幅度不明顯。

寫在最后:DDR5內(nèi)存已經(jīng)發(fā)布了將近9個(gè)月的時(shí)間,價(jià)格方面也沒(méi)有那么離譜了,雖然在性能方面沒(méi)有理論讀寫性能那樣50%的性能提升,但是在日常應(yīng)用、游戲方面、尤其是內(nèi)容創(chuàng)作和周期制作性能表現(xiàn)方面,DDR5相對(duì)于主流3200MHz的內(nèi)存都有較為明顯的性能提升。

目前DDR4生命周期已經(jīng)走到尾聲,DDR5必然是未來(lái)趨勢(shì),所以對(duì)于大部分用戶來(lái)講的話,入手DDR5更方便我們后續(xù)升級(jí),并且伴隨著銳龍7000系列處理器即將上市,為了DDR5將會(huì)全面普及,在這里我更建議用戶入手頻率7000MHz的DDR5內(nèi)存。

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