人妖在线一区,国产日韩欧美一区二区综合在线,国产啪精品视频网站免费,欧美内射深插日本少妇

新聞動態(tài)

Python?pygame新手入門基礎教程

發(fā)布日期:2022-07-20 19:41 | 文章來源:gibhub

pygame簡介

pygame可以實現(xiàn)python游戲的一個基礎包。

pygame實現(xiàn)窗口

初始化pygame,init()類似于java類的初始化方法,用于pygame初始化。

pygame.init()

設置屏幕,(500,400)設置屏幕初始大小為500 * 400的大小, 0和32 是比較高級的用法。這樣我們便設置了一個500*400的屏幕。

surface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)

如果不設置pygame事件的話,窗口會一閃而逝。這里去捕捉pygame的事件,如果沒有按退出,那么窗口就會一直保持著,這樣方便我們去設置不同的內容展示。

pygame.display.set_caption(“我的pygame游戲”)

pygame.display,set_caption設置窗口的標題

import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
surface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)
pygame.display.set_caption("我的pygame游戲")
while True:
 for event in pygame.event.get():
  if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()

設置屏幕背景色

這里設置背景顏色為 (255, 255,255) ,然后更新屏幕

# 設置背景顏色
surface.fill((255, 255, 255))
# 更新屏幕
pygame.display.update()

添加文字

首先獲取Font對象,渲染Font對象,然后設置文本位置即可,pygame.font.SysFont(None, 40) 獲取到文字對象,然后渲染文字為surface對象,basicFont.render 方法第一個參數是文字,第二個是是否去除鋸齒,第三個和第四個是文字的顏色和文字的背景顏色。然后一個屏幕的區(qū)域,使用 blit將文字渲染到屏幕上。注意這里渲染的必須在屏幕的填充顏色之后,不然會覆蓋文字。

# 獲取字體對象
basicFont = pygame.font.SysFont(None, 40)
# surface對象
text = basicFont.render('秀兒', True, (255,255,255), (0,255,0))
# 設置文本位置
textRect = text.get_rect()
textRect.centerx = surface.get_rect().centerx
textRect.centery = surface.get_rect().centery
# 將渲染的surface對象更新到屏幕上
surface.blit(text,textRect)

如上圖所示,中文顯示亂碼,這里我們獲取系統(tǒng)的字體,并將其中一種中文字體設置為默認字體即可。

# 獲取當前系統(tǒng)字體
fonts = pygame.font.get_fonts()
print(fonts)

完整代碼

import pygame,sys
from pygame.locals import *

pygame.init()
surface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)
pygame.display.set_caption("我的pygame游戲")
surface.fill((255, 255, 255))
# 獲取字體對象
basicFont = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋簡體", 48)
# surface對象
text = basicFont.render('秀兒', True, (255,255,255), (0,255,0))
# 設置文本位置
textRect = text.get_rect()
textRect.centerx = surface.get_rect().centerx
textRect.centery = surface.get_rect().centery
# 將渲染的surface對象更新到屏幕上
surface.blit(text,textRect)
pygame.display.update()
while True:
 for event in pygame.event.get():
  if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()

繪制多邊形

polygon 來繪制多邊形,第一個參數是屏幕對象,第二個是顏色,第三個是用點串連的一個元組,最后一個點有和第一個是一致的

import pygame,sys
from pygame.locals import *

pygame.init()
surface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32)
pygame.display.set_caption("我的pygame游戲")
surface.fill((255, 255, 255))
pygame.draw.polygon(surface, (0, 0, 255), ((50, 40), (100, 100), (120, 80), (50, 40)))
pygame.display.update()
while True:
 for event in pygame.event.get():
  if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()

繪制直線

line方法,第一個參數是屏幕對象,之后是顏色和兩個點,最后一個參數是線條寬度

pygame.draw.line(surface, (0, 0, 255), (50, 40), (100, 100), 10)

繪制圓形

circle用來繪制圓形,第一個參數和第二個參數是屏幕對象和顏色,之后是圓心和半徑,最后一個表示寬度,如果設置為0,則是一個實園。

pygame.draw.circle(surface, (0, 0, 255), (50, 40), 20, 10)

繪制橢圓

第一個參數和第二個參數同上,第三個參數分別指定x和y軸的左上角,之后是x和y的半徑,最后一個是寬度

pygame.draw.ellipse(surface, (0, 0, 255), (50, 40, 20, 10), 2)

繪制矩形

rect來繪制矩形,第一個和第二個參數同上,第三個參數分別制定左上角和右下角

pygame.draw.rect(surface, (0, 0, 255), (50, 40, 20, 10))

總結

到此這篇關于Pythonpygame新手入門基礎教程的文章就介紹到這了,更多相關Pythonpygame基礎教程內容請搜索本站以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持本站!

美國服務器租用

版權聲明:本站文章來源標注為YINGSOO的內容版權均為本站所有,歡迎引用、轉載,請保持原文完整并注明來源及原文鏈接。禁止復制或仿造本網站,禁止在非www.sddonglingsh.com所屬的服務器上建立鏡像,否則將依法追究法律責任。本站部分內容來源于網友推薦、互聯(lián)網收集整理而來,僅供學習參考,不代表本站立場,如有內容涉嫌侵權,請聯(lián)系alex-e#qq.com處理。

相關文章

實時開通

自選配置、實時開通

免備案

全球線路精選!

全天候客戶服務

7x24全年不間斷在線

專屬顧問服務

1對1客戶咨詢顧問

在線
客服

在線客服:7*24小時在線

客服
熱線

400-630-3752
7*24小時客服服務熱線

關注
微信

關注官方微信
頂部