golang中json操作的完全指南
JSON是一種輕量級的數(shù)據(jù)交換格式。易于閱讀和編寫。 golang 提供了 encoding/json 包來操作JSON數(shù)據(jù)。
1. 結(jié)構(gòu)體與JSON互轉(zhuǎn)
(1)使用 json.Marshal() 方法,把結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)成 JSON字符串
import ( "encoding/json" "fmt" ) type Student struct { Name string Age int Skill string } func main() { stu := Student{"tom", 12, "football"} data, err := json.Marshal(&stu) if err != nil { fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) }
打印: 序列化后: {“Name”:“tom”,“Age”:12,“Skill”:“football”}
(2)JSON字符串 轉(zhuǎn) 結(jié)構(gòu)體,可以使用 json.Unmarshal()方法
func main() { str := `{"Name":"tom","Age":12,"Skill":"football"}` var stu2 Student err := json.Unmarshal([]byte(str), &stu2) if err != nil { fmt.Printf("反序列化錯誤 err=%v\n", err) return } fmt.Printf("反序列化后: Student=%v, Name=%v\n", stu2, stu2.Name) }
打印: 反序列化后: Student={tom 12 football}, Name=tom
(3)如何實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)體序列化后key的名稱能自定義
對于自定義key的名稱,可以給 struct變量指定一個tag標(biāo)簽
type Student struct { Name string`json:"stu_name"` Age int `json:"stu_age"` Skill string // 也可以不指定 tag標(biāo)簽,默認(rèn)就是 變量名稱 } func main() { stu := Student{"tom", 12, "football"} data, err := json.Marshal(&stu) if err != nil { fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) }
打印后,可以看到 key的名稱已經(jīng)變成了我們指定的 tag標(biāo)簽 的名稱
序列化后: {“stu_name”:“tom”,“stu_age”:12,“Skill”:“football”}
2. map與JSON互轉(zhuǎn)
func main() { // map 轉(zhuǎn) Json字符串 m := make(map[string]interface{}) m["name"] = "jetty" m["age"] = 16 data, err := json.Marshal(&m) if err != nil { fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) // 打印: 序列化后: {"age":16,"name":"jetty"} // Json字符串 轉(zhuǎn) map str := `{"age":25,"name":"car"}` err = json.Unmarshal([]byte(str), &m) if err != nil { fmt.Printf("反序列化錯誤 err=%v\n", err) return } fmt.Printf("反序列化后: map=%v, name=%v\n", m, m["name"]) // 打印: 反序列化后: map=map[age:25 name:car], name=car }
3. 結(jié)構(gòu)體的變量不加tag標(biāo)簽?zāi)芊裾^D(zhuǎn)成json數(shù)據(jù)
如果變量首字母小寫,則為private。因?yàn)槿〔坏椒瓷湫畔ⅲ荒苻D(zhuǎn)。
如果變量首字母大寫,則為public。不管加不加 tag 都能正常轉(zhuǎn),加了tag的變量就按照tag的名稱顯示。
示例:
type User struct { Name string `json:"u_name"` age int `json:"u_age"` Skill string// 也可以不指定 tag標(biāo)簽,默認(rèn)就是 變量名稱 addr string } func main() { user := User{"admin", 23, "football", "上海"} data, err := json.Marshal(&user) if err != nil { fmt.Printf("序列化錯誤 err=%v\n", err) return } fmt.Println("序列化后: ", string(data)) // 打印: 序列化后: {"u_name":"admin","Skill":"football"} }
通過打印,我們發(fā)現(xiàn)小寫的變量,如 age、addr 都沒有轉(zhuǎn)成 json數(shù)據(jù)。
總結(jié):
首字母小寫的不管加不加tag都不能轉(zhuǎn)為json數(shù)據(jù),而大寫的加了tag可以取別名,不加tag則json內(nèi)的字段跟結(jié)構(gòu)體變量原名一致
4. JSON操作的一些小技巧
(1)忽略掉 struct 指定字段
type User struct { Name string `json:"u_name"` Password string `json:"password"` Email string `json:"email"` } func main() { user := User{"admin", "pwd", "user@163.com"} person := Person{23, "上海"} // 忽略掉 Password 字段 data, _ := json.Marshal(struct { *User Password string `json:"password,omitempty"` }{User: &user}) fmt.Println("忽略字段: ", string(data)) // 打印: 忽略字段: {"u_name":"admin","email":"user@163.com"} }
忽略字段: {“u_name”:“admin”,“email”:“user@163.com”}}
(2)添加額外的字段
data, _ = json.Marshal(struct { *User Skill string `json:"skill"` // 臨時添加額外的 Skill字段 }{ User: &user, Skill: "football", }) fmt.Println("添加額外字段: ", string(data))
添加額外字段: {“u_name”:“admin”,“password”:“pwd”,“email”:“user@163.com”,“skill”:“football”}
(3)合并兩個 struct
type User struct { Name string `json:"u_name"` Password string `json:"password"` Email string `json:"email"` } type Person struct { Age int Addr string `json:"addr"` } func main() { // 初始化兩個 struct user := User{"admin", "pwd", "user@163.com"} person := Person{23, "上海"} data, _ := json.Marshal(struct { *User *Person }{ User: &user, Person: &person, }) fmt.Println("合并兩個struct: ", string(data)) }
合并兩個struct: {“u_name”:“admin”,“password”:“pwd”,“email”:“user@163.com”,“Age”:23,“addr”:“上海”}
(4)字符串傳遞給 int類型
emp := struct { // 創(chuàng)建匿名 struct Num int `json:"num,string"` }{15,} data, _ := json.Marshal(&emp) fmt.Println("數(shù)字轉(zhuǎn)成字符串: ", string(data)) // 數(shù)字轉(zhuǎn)成字符串: {"num":"15"} str := `{"Num":"25"}` _ = json.Unmarshal([]byte(str), &emp) fmt.Printf("字符串轉(zhuǎn)成數(shù)字: Emp.Num=%v\n", emp.Num) // 字符串轉(zhuǎn)成數(shù)字: Emp.Num=25
(5)一個 json 分成兩個struct
str = ` {"u_name":"system","password":"abc","email":"user2@163.com","Age":23,"addr":"杭州"}` var user2 User var person2 Person _ := json.Unmarshal([]byte(str), &struct { *User *Person }{ User: &user2, Person: &person2, }) fmt.Printf("分成兩個struct: User=%v, Person=%v\n", user2, person2)
分成兩個struct: User={system abc user2@163.com}, Person={23 杭州}
補(bǔ)充:GoLang json格式化輸出
簡單記錄一下go語言json格式化輸出的辦法
import ( ?? ?"bytes" ?? ?"encoding/json" ?? ?"fmt" ?? ?"os" ) type Complex_Type struct{ ?? ?Age int `json:"age"` ?? ?Name string `json:"name"` ?? ?Grades map[string]int `json:"grade"` ?? ?Parents []string `json:"parents"` } ?? ?grades := map[string]int{ ?? ??? ?"math" : 96, ?? ??? ?"chinese" : 87, ?? ??? ?"english" : 93, ?? ?} ?? ?parents := []string{ ?? ??? ?"minato", ?? ??? ?"kushina", ?? ?} ?? ?complex_type := Complex_Type{ ?? ??? ?Age: 18, ?? ??? ?Name: "Naruto", ?? ??? ?Grades : grades, ?? ??? ?Parents: parents, ?? ?} ?? ?res,err := json.Marshal(complex_type) ?? ?exitOnError(err) ?? ?var out bytes.Buffer ?? ?err = json.Indent(&out,res,"","\t") ?? ?out.WriteTo(os.Stdout) ?? ?fmt.Printf("\n")
輸出:
總結(jié)
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