python實(shí)現(xiàn)一般游戲的自動(dòng)點(diǎn)擊具體操作
發(fā)布日期:2021-12-24 19:41 | 文章來源:腳本之家
需要的軟件:
- pycharm(pycharm安裝步驟)
- 沙盒軟件,例如:sandbox(百度搜索自行安裝,如有需要可留言),360隔離沙盒
- 你的游戲
具體操作:
- 使用沙盒軟件打開桌面游戲
- 打開pycharm軟件復(fù)制以下代碼,右鍵Run運(yùn)行
- 回到游戲,把鼠標(biāo)放在按鍵左上角,等待輸出X=,Y=,時(shí)把鼠標(biāo)移動(dòng)到按鍵右下角
- 游戲可以自動(dòng)了
代碼如下:
import random import pyautogui import time time.sleep(3) lupX, lupY = pyautogui.position() # 獲取游戲按鍵左上角坐標(biāo)值 print(f'X={lupX},Y={lupY}') time.sleep(2) # 等待2s rdownX, rdownY = pyautogui.position() # 獲取游戲按鍵右下角坐標(biāo)值 print(f'X1={rdownX},Y1={rdownY}') while True: x = random.randint(lupX, rdownX) # 取隨機(jī)值,在lupx和rdownx之間,下同 y = random.randint(lupY, rdownY) pyautogui.click(x=x, y=y, duration=0.5) # 鼠標(biāo)點(diǎn)擊x,y time.sleep(1.5) # 延時(shí)1.5s 可自己修改
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