人妖在线一区,国产日韩欧美一区二区综合在线,国产啪精品视频网站免费,欧美内射深插日本少妇

新聞動(dòng)態(tài)

python單機(jī)五子棋的代碼實(shí)現(xiàn)示例

發(fā)布日期:2021-12-22 05:14 | 文章來源:CSDN

五子棋相信大家都玩過,那么你們有沒有試過自己動(dòng)手編寫過五子棋呢?今天來帶著大家實(shí)現(xiàn)以下五子棋。

def initChessSquare(x,y):  #初始化棋盤
 for i in range(15): # 每一行的交叉點(diǎn)坐標(biāo)
  rowlist = []
  for j in range(15):# 每一列的交叉點(diǎn)坐標(biāo)
pointX = x+ j*40
pointY = y+ i*40
sp = StornPoint(pointX,pointY,0)
rowlist.append(sp)
  initChessList.append(rowlist)

創(chuàng)建初始化棋盤方法initChessSquare(x,y):根據(jù)棋盤圖片的交叉點(diǎn)個(gè)數(shù),遍歷其所有交叉點(diǎn)坐標(biāo)。

def eventHander():#監(jiān)聽各種事件
 for event in pygame.event.get():
  global initRole
  if event.type == QUIT:#事件類型為退出時(shí)
pygame.quit()
sys.exit()
  if event.type == MOUSEBUTTONDOWN: #當(dāng)點(diǎn)擊鼠標(biāo)時(shí)
x,y = pygame.mouse.get_pos()  #獲取點(diǎn)擊鼠標(biāo)的位置坐標(biāo)
i=0
j=0
for temp in initChessList:
 for point in temp:
  if x>=point.x-10 and x<=point.x+10 and y>=point.y-10 and y<=point.y+10:if point.value == 0 and initRole == 1:#當(dāng)棋盤位置為空;棋子類型為白棋
point.value = 1 #鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí),棋子為白棋
judgeResult(i,j,1)
initRole = 2 #切換角色elif point.value == 0 and initRole ==2:  #當(dāng)棋盤位置為空;棋子類型為黑棋
point.value = 2 #鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí),棋子為黑棋
judgeResult(i,j,2)
initRole = 1 #切換角色break
  j+=1
 i+=1
 j=0

這里是檢查事件。這里面有QUIT退出事件和MOUSEBUTTONDOWN鼠標(biāo)單擊事件。其實(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)之后需要遍歷所有位置,計(jì)算判斷所點(diǎn)擊的位置是否為空。如果不是空就不響應(yīng)。如果為空,那就需要判斷下的是黑棋還是白棋。

def judgeResult(i,j,value):#橫向判斷
 global resultFlag
 flag = False
 for  x in  range(j - 4, j + 5):  # 橫向有沒有出現(xiàn)5連(在邊緣依次逐一遍歷,是否五個(gè)棋子的類型一樣)
  if x >= 0 and x + 4 < 15 :
if initChessList[i][x].value == value and \
 initChessList[i][x + 1].value == value and \
 initChessList[i][x + 2].value == value and \
 initChessList[i][x + 3].value == value and \
 initChessList[i][x + 4].value == value :
 flag = True
 break
 pass
 for x in range(i - 4, i + 5):  # 縱向有沒有出現(xiàn)5連(在邊緣依次逐一遍歷,是否五個(gè)棋子的類型一樣)
  if x >= 0 and x + 4 < 15:
if initChessList[x][j].value == value and \
  initChessList[x + 1][j].value == value and \
  initChessList[x + 2][j].value == value and \
  initChessList[x + 3][j].value == value and \
  initChessList[x + 4][j].value == value:
 flag = True
 break
 pass
 # 先判斷東北方向的對(duì)角下輸贏 x 列軸, y是行軸 , i 是行 j 是列(右斜向)(在邊緣依次逐一遍歷,是否五個(gè)棋子的類型一樣)
 for x, y in zip(range(j + 4, j - 5, -1), range(i - 4, i + 5)):
  if x >= 0 and x + 4 < 15 and y + 4 >= 0 and y < 15:
if initChessList[y][x].value == value and \
  initChessList[y - 1][x + 1].value == value and \
  initChessList[y - 2][x + 2].value == value and \
  initChessList[y - 3][x + 3].value == value and \
  initChessList[y - 4][x + 4].value == value:
 flag = True
 # 2、判斷西北方向的對(duì)角下輸贏 x 列軸, y是行軸 , i 是行 j 是列(左斜向)(在邊緣依次逐一遍歷,是否五個(gè)棋子的類型一樣)
 for x, y in zip(range(j - 4, j + 5), range(i - 4, i + 5)):
  if x >= 0 and x + 4 < 15 and y >= 0 and y + 4 < 15:
if initChessList[y][x].value == value and \
  initChessList[y + 1][x + 1].value == value and \
  initChessList[y + 2][x + 2].value == value and \
  initChessList[y + 3][x + 3].value == value and \
  initChessList[y + 4][x + 4].value == value:
 flag = True

 if flag:#如果條件成立,證明五子連珠
  resultFlag = value #獲取成立的棋子顏色
  print("白棋贏" if value ==1 else "黑棋贏")

上面的代碼主要思想是從橫向,縱向,斜向各方面判斷是否達(dá)成五子棋,并且判斷輸贏。

的來說并不是太難,整體代碼數(shù)量稍微有點(diǎn)長。

到此這篇關(guān)于python單機(jī)五子棋的代碼實(shí)現(xiàn)示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python單機(jī)五子棋內(nèi)容請(qǐng)搜索本站以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持本站!

版權(quán)聲明:本站文章來源標(biāo)注為YINGSOO的內(nèi)容版權(quán)均為本站所有,歡迎引用、轉(zhuǎn)載,請(qǐng)保持原文完整并注明來源及原文鏈接。禁止復(fù)制或仿造本網(wǎng)站,禁止在非www.sddonglingsh.com所屬的服務(wù)器上建立鏡像,否則將依法追究法律責(zé)任。本站部分內(nèi)容來源于網(wǎng)友推薦、互聯(lián)網(wǎng)收集整理而來,僅供學(xué)習(xí)參考,不代表本站立場,如有內(nèi)容涉嫌侵權(quán),請(qǐng)聯(lián)系alex-e#qq.com處理。

相關(guān)文章

實(shí)時(shí)開通

自選配置、實(shí)時(shí)開通

免備案

全球線路精選!

全天候客戶服務(wù)

7x24全年不間斷在線

專屬顧問服務(wù)

1對(duì)1客戶咨詢顧問

在線
客服

在線客服:7*24小時(shí)在線

客服
熱線

400-630-3752
7*24小時(shí)客服服務(wù)熱線

關(guān)注
微信

關(guān)注官方微信
頂部