在國外服務(wù)器上玩游戲?yàn)槭裁囱舆t很高
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在國外服務(wù)器玩游戲?yàn)槭裁囱舆t很高?有的比較熱門的國際游戲,為了玩家通常都會將整個游戲的區(qū)服劃分為亞服、歐服、美服、東南亞服、韓服等等,這主要是為了玩家有個良好的游戲體驗(yàn),那為什么在外服上玩游戲延遲會很高呢?下面我們就來講講關(guān)于用戶地區(qū)和服務(wù)器、延遲之間的關(guān)系。
國外服務(wù)器跟游戲延遲有什么關(guān)系?
游戲廠商如果不將游戲劃分為各大區(qū)服,那么就會造成游戲內(nèi)玩家卡頓嚴(yán)重,ping值高,會嚴(yán)重影響用戶的游戲體驗(yàn),其原因在于全球玩家訪問游戲服務(wù)器的速度和延遲不一,比如我們國內(nèi)用戶玩美國服務(wù)器游戲的話,由于美國服務(wù)器距離我們太遠(yuǎn),其次是美國服務(wù)器線路一般采用的國際線路,會直接導(dǎo)致我們訪問美國服務(wù)器速度慢,游戲數(shù)據(jù)傳輸和游戲響應(yīng)慢,ping值會在幾百左右,最終結(jié)果會導(dǎo)致游戲內(nèi)無響應(yīng),加載畫面慢,卡成PPT等問題,可以認(rèn)為是游戲服務(wù)器距離的原因,所以這也是為什么游戲廠商為了玩家游戲體驗(yàn)會設(shè)置各地區(qū)服務(wù)器。
那為什么開加速器,延遲就會好很多呢?
其原理也是如此,通過加速器設(shè)置的網(wǎng)絡(luò)跳轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn),可以縮短游戲服務(wù)器的響應(yīng)時間,從而降低延遲,而這個加速器的原理跟游戲廠商在各地區(qū)設(shè)置游戲服務(wù)器是一個道理,都是縮短游戲數(shù)據(jù)的傳輸距離和時間,提高玩家游戲體驗(yàn)。我們?nèi)绻胍嫫渌螒驀夥?wù)器的話,就可以使用轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)加速器,這些加速器節(jié)點(diǎn)也是通過不同地區(qū)服務(wù)器設(shè)置的節(jié)點(diǎn),比如韓國服務(wù)器網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn),所以可以有效降低游戲延遲。別說國外游戲,就連國內(nèi)一些大型游戲都會設(shè)置不同地區(qū)的服務(wù)器,比如廣東區(qū)、成都區(qū)或者是移動區(qū)、電信區(qū)。
玩游戲PING值高是什么原因?
玩游戲PING值高低跟服務(wù)器距離有關(guān),我們可以這樣認(rèn)為,PING值越高,距離游戲服務(wù)器就越遠(yuǎn),玩游戲延遲就越高,游戲體驗(yàn)就越不好。比如在某FPS射擊游戲內(nèi),而因?yàn)榫嚯x游戲服務(wù)器遠(yuǎn)的原因,可能就沒有我先一步將游戲數(shù)據(jù)傳輸至服務(wù)器判定,所以會造成你先開槍,我后開槍或者兩者同時開槍,但為什么你卻死了的情況,PING值越高,影響的就越明顯,這時候就不是技術(shù)是否高超的原因了。游戲卡頓的因素很有多,比如網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定、服務(wù)器丟包、游戲設(shè)置、電腦配置等都有原因。
在國外服務(wù)器上玩游戲?yàn)槭裁囱舆t很高?原因就是距離和線路,這是導(dǎo)致游戲延遲增加的主要原因,這也是為什么國外熱門的游戲會設(shè)置區(qū)服的原因,比如PUBG、LOL等。當(dāng)然不僅僅是用戶體驗(yàn)的問題,熱門游戲會設(shè)置區(qū)服的另一原因就是全球玩家數(shù)量多、緩解服務(wù)器壓力、因語言不同的游戲環(huán)境,某些游戲劃分服務(wù)器會偏向玩家數(shù)量多的地區(qū)。
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