臺灣服務(wù)器可以用來搭建游戲服務(wù)器嗎
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提起網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家們吐槽最多的問題就是卡、延遲高、游戲服務(wù)器不行等等,而這些問題同樣是游戲開發(fā)商們最頭疼的??D和延遲以及服務(wù)器不穩(wěn)定等原因終究歸于服務(wù)器所在的機(jī)房和線路問題上,那么尋找一個(gè)穩(wěn)定的臺灣服務(wù)器是不是會解決這些問題呢?臺灣服務(wù)器又是否合適搭建網(wǎng)絡(luò)游戲呢?
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首先,在了解臺灣服務(wù)器是否可以搭建網(wǎng)絡(luò)游戲之前,我們先了解一下造成游戲卡頓、延遲及服務(wù)器不穩(wěn)定的因素有哪些,再從這些因素去判斷臺灣服務(wù)器是否符合這些網(wǎng)絡(luò)游戲的要求。
服務(wù)器影響游戲卡頓、延遲和不穩(wěn)定的因素有哪些?
1、加載速度和延遲:游戲不管是分為單機(jī)游戲還是聯(lián)網(wǎng)游戲,都與網(wǎng)站無異,都需要保證正常的加載頁面速度,如果游戲數(shù)據(jù)傳輸速度過慢,會出現(xiàn)延遲高、超時(shí)等情況,要解決或提高游戲的加載速度,則需要提高帶寬數(shù)量和縮短線路距離。
2、卡頓、掉線:網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量和處理器性能的高低決定著游戲是否出現(xiàn)掉線與卡頓等原因,為解決卡頓和掉線的問題,可以提高處理器線程。
3、服務(wù)器不穩(wěn)定:服務(wù)器是否穩(wěn)定不僅與機(jī)房有關(guān),也與其配置資源和外界因素有關(guān),比如被攻擊、流量增加等,都會導(dǎo)致游戲服務(wù)器短時(shí)間內(nèi)的配置占用超高,無法做到對外請求及時(shí)處理,處理服務(wù)器不穩(wěn)定的方法則是升高配置或者采用高防服務(wù)器來面對攻擊和短時(shí)間內(nèi)流量增加。
那么回到問題本身,臺灣服務(wù)器是否合適搭建網(wǎng)絡(luò)游戲呢?
我的觀點(diǎn)是非常適合,原因是上述的條件臺灣服務(wù)器均可滿足,況且臺灣服務(wù)器不僅可以做到針對國內(nèi)用戶的游戲低延遲,還可以對接國外游戲用戶的訪問,比如日本、韓國等中國周邊地區(qū)的國家,可以實(shí)現(xiàn)一服兩用甚至多用的情況。
臺灣服務(wù)器是完全可以用于承載網(wǎng)絡(luò)游戲甚至大型游戲的運(yùn)行,保障服務(wù)器穩(wěn)定運(yùn)行,并且皆可滿足國內(nèi)和海外用戶。
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